El 28 de Enero de 1975, el suizo Edward «Billy» Meier inició sus Encuentros Cercanos con Semjase, una hermosa mujer que dijo ser de Las Pléyades, así como otros Pleyadianos...
Este documental presenta las investigaciones realizadas por Wendell Stevens, Lee Elders y su equipo, sobre el más extraordinario caso de Contacto Extraterrestre conocido. Contacto con Billy Meier (Parte 1)
El siguiente mensaje fue transmitido por los Pleyadianos Plus (un conjunto de seres procedentes de Las Pléyades y otros puntos del cosmos), a través de la Canalizadora Barbara Marciniak.
El tiempo es una construcción. Aquí en la Tierra habéis vivido bajo la suposición de que el presente es una consecuencia del pasado. Nosotros decimos que el presente también puede ser consecuencia del futuro. El tiempo tiene muchos portales y ambos, el pasado y el futuro, tienen su propia validez e importancia.
Todo esto forma parte del «ahora» que se está expandiendo continuamente. El pasado, en su versión del «ahora», sigue influenciando el «ahora» continuo. Estos «ahora» continuos siguen creciendo y madurando al igual que sus contrapartidas futuras. Vuestra misión incluye cambiar vuestro pasado, ya que procedéis del futuro, para crear un presente distinto.
El tiempo está colapsando sobre sí mismo. Ahora mismo os parece que el espacio implica una distancia —algo que os separa—. Cuando penséis en un amigo que está en otra parte del mundo, hay un espacio entre vosotros. El colapso del tiempo supone una caída de las fronteras de control de frecuencia que definen el mundo en el que funcionáis. Pero dado que vuestro Sol está recogiendo rayos cósmicos y los energetiza en vuestro sistema solar, todo se acelera.
Esto supone que haya más posibilidades en el «ahora» y destruye las fronteras del tiempo tridimensional que determina el escenario de los sucesos. La estructura del tiempo tridimensional os encierra y os aísla de vuestro ser psíquico, este ser que va más allá del tiempo. Vuestro ser psíquico sabe cosas que están más allá de lo que aparece en el tiempo que vivís actualmente.
Estáis gobernados por ciclos y ritmos. La Luna supone una influencia muy importante en el diseño del pulso de la vida. Vosotros construís y definís el tiempo mediante los ciclos lunares, los giros de la Tierra sobre su eje y las rotaciones de la Tierra alrededor del Sol. La Luna, por supuesto, en su órbita alrededor de la Tierra, actúa como un compañero celestial de la Tierra durante los viajes cíclicos de ésta.
Antes de la aparición de la electricidad y durante miles de años, se vivió y se definió la vida mediante estos ritmos. La gente podía observar cómo pasaba el tiempo. El día se convertía en noche y la noche se convertía en día. La gente podía observar las estaciones, y el tiempo se basaba en algo que podía ser verificado.
Con la electricidad se produjo la ruptura de estos ritmos porque podía haber luz aunque ya hubiese oscuridad. La gente comenzó a utilizar el tiempo de manera diferente porque el hecho de poder funcionar con luz aunque hubiese oscuridad, supuso una manera radicalmente diferente de ver el día de 24 horas pues la luz eléctrica proporcionó más momentos de expansión.
Con la invención de las computadoras hubo otro cambio importante en la percepción. El tiempo se condensó de tal manera que en milésimas de segundos, billones de segmentos separados de tiempo pudieron ser vivenciados gracias a una máquina. El segundo no pudo ser dividido por el ojo humano. Más y más gente comenzó a trabajar con computadoras y éstas, poco a poco fueron volviéndose mucho más rápidas.
Al principio, cuando la gente trabajaba con computadoras, su concepto del tiempo cambió por completo y sólo se podía manejar una determinada cantidad de distorsión. Ahora que la gente está entrenada a trabajar con computadoras, su percepción alterada del tiempo se pasa de una generación a otra y el tiempo se acelera aún más.
No obstante, una computadora es una manifestación tridimensional que sirve de espejo del colapso y de la distorsión del tiempo, y la gente alimenta la psique colectiva con estos resultados. Esto permite a personas como vosotros entrelazar las cosas y percibir la realidad desde un punto de vista psíquico significante —un punto diferente en el tiempo—.
La división del segundo y la invención de la computadora hicieron aparecer el «boom» tecnológico de este siglo, cambiándolo todo por completo y acelerando vuestra conciencia hacia inimaginables probabilidades. El segundo y el momento contienen continuamente más eventos.
Debido a que el tiempo está colapsando, la estructura tridimensional ya no se encuentra en su sitio. Suceden más cosas en cada instante preparándoos para un rompimiento psíquico. En gran medida, en estos momentos, todo parece un juego. Hay montones de energías a vuestro alrededor en la vida cotidiana, invitándoos a verlas y a reinterpretar vuestras creencias básicas sobre la realidad.
Todos compartís la convicción de que el tiempo se puede medir con un reloj. Todo el mundo está de acuerdo en que el tiempo sí existe. Nosotros decimos que es una construcción. De hecho cada «x» años tenéis que ajustar vuestro tiempo de Greenwich Mean Time debido al tiempo que falta o al que sobra. Una de las cosas que cada uno de vosotros podéis cambiar a vuestro favor, es vuestra percepción del tiempo.
No permitáis que los demás definan vuestro tiempo y dejad de decir «no tengo tiempo». Al colapsar el tiempo, puede que tengáis la sensación de que se os está acabando. Cuando mandáis el mensaje de que se está acabando el tiempo a vuestro cuerpo, para vuestro cuerpo realmente se acaba; es como si hubieseis puesto en marcha un cronómetro. Hay mucha gente que está corriendo como loca porque siente el colapso del tiempo y no sabe cómo interpretarlo.
Recordad de vivir el momento, el «ahora» que se expande continuamente, para descubriros a vosotros mismos y para mantener el equilibrio. Esta es la dirección que aportan los rayos cósmicos — una revuelta inicialmente caótica, una reorganización de vuestras percepciones y conceptos referente al mundo en el que vivís.
El tiempo tiene ahora una variable. Ya no puede ser medido por relojes. Podéis cambiar, doblar y mover el tiempo. Al colapsar el tiempo, la psique colectiva del planeta se ve bombardeada por nuevos conceptos, ideas, inventos y alternativas en cada momento. Las probabilidades del momento se están despertando y expandiendo gracias a vuestra experiencia de autorrealización.
Puesto que habéis conseguido una afinidad para conectar con inteligencias extraterrestres, el planeta comienza a cualificarse colectivamente para acoger una mayor inteligencia y responsabilidad. Aunque os parezca que vuestro mundo apeste debido a tanta corrupción, por favor, tened en cuenta que ambas polaridades están sucediendo al mismo tiempo.
Aquellos que llevan la luz son cada vez más poderosos y dentro de algunos años os sorprenderá la fuerza de esta gente, ya que ellos son vosotros. Una creencia que tenéis en común, es la de pensar en una nueva versión de la realidad en la cual la gente puede expresar su libertad con respeto, armonía y cooperación y en la cual la Tierra y cada forma de vida —animales, plantas, minerales y humanos— son valorados.
Recordad que los Guardianes del Tiempo guían vuestro universo por una ruta determinada y que pueden moverse a través de lo que podría llamarse «fronteras del tiempo». Ellos crean trozos o segmentos de vuestro universo que permiten que éste se conecte. Las energías se mueven e un segmento a otro y hay ciertos fragmentos que se mantienen separados —uno de ellos es el tiempo tal como lo conocéis vosotros—. Recordad que la energía está en todas las cosas y que vosotros sois parte del Creador Original. El Creador Original ha emprendido un viaje de separación para poder comprenderse mejor. Es por ello que los Guardianes del Tiempo mantienen el universo separado para mantenerlo vivo.
Los mayas se llamaban a sí mismos Guardianes del Día. Nosotros los llamamos Guardianes del Tiempo. Está claro que están asociados con el sistema pleyadiano. Son maestros en entrar y salir de sucesos temporales. También son maestros creando cerrojos temporales —separan las cosas para que los sucesos puedan estar directamente en frente de vosotros y debido a los cerrojos temporales, no los veáis—. Los cerrojos temporales no permiten a vuestra conciencia percibir la simultaneidad del tiempo.
Los mayas hicieron el trabajo de base, en lo que se refiere al tiempo, para las cosas que están sucediendo ahora. Los egipcios han hecho otro tipo de trabajo base, los incas y los nativos americanos hicieron otro, aún distinto. Cada civilización ha jugado su parte para crear los eventos encerrados en el tiempo que están listos ahora para abrirse en este núcleo o segmento de la existencia en el cual vosotros existís.
La civilización de la Atlántida es otra que construyó toda una red de información para este momento presente. Recordad que todo es continuo y que las civilizaciones no se acaban nunca. Pensáis que la Atlántida fue destruida y que ya no existe y por lo tanto tiene que haber existido en un pasado.
Esta es una versión de la realidad. Pero la verdad es que hay una civilización atlante que no fue destruida jamás —una civilización atlante que resolvió sus propios dilemas, encontró soluciones y no tenía ninguna necesidad de autodestruirse por el mal uso de la energía—. Algo parecido sucederá con vuestro mundo. Así, algunas versiones encontrarán soluciones y entrarán en la Edad de Oro, a la vez que otras serán destruidas.
La Atlántida o cualquier otra civilización puede existir en el futuro. Las civilizaciones son continuas —es decir, están fuera de las limitaciones del tiempo—. En efecto, la versión atlante del futuro, aquella que encontró sus propias soluciones, desea asistir a la energía atlante del pasado porque todo es la misma energía y es una versión reencarnada del Ser. El propósito de volver al pasado consiste en sanar y enseñar el uso correcto de la energía.
Las civilizaciones que tienen bastante éxito en todas sus versiones siempre vuelven —si queréis expresarlo así— para ayudar a las versiones de sí mismas que no tuvieron las mismas oportunidades o no encontraron las soluciones. Por una civilización exitosa se entiende un colectivo conciente de su propósito y el efecto que ejerce sobre la gran red de la existencia.
Los Guardianes del Tiempo que dirigen los eventos son como bolas de luz con rayos que viajan a diferentes realidades y en diferentes direcciones. Los Guardianes Mayas del Tiempo fueron capaces de anclar en la Tierra una información que tuviese sentido para generaciones futuras puesto que ellos eran multidimensionales. Podían viajar hacia delante y hacia atrás y hacia los lados en el tiempo y su civilización se basó en los viajes a través del tiempo. Dejaron muchas pistas de esta historia enterrada a lo largo y ancho de México.
Su ahora se volvió más significativo porque su propósito era hacer crecer «ahoras» que beneficiaran «ahoras» fuera de su ahora. Los mayas quisieron crear el paradigma, la descripción de lo que va a ocurrir, los ciclos por los que pasará vuestra Tierra y los ciclos de tiempo basados en portales cósmicos. Los ciclos de la Tierra en relación al Sol, la Luna y otros planetas de vuestro sistema solar, tienen un efecto importante sobre vuestro cuerpo físico electromagnético. Los mayas comprendieron que la Tierra está ligada a un sistema de rotación mucho mayor que exclusivamente el del sistema solar. Este sistema de rotación estaba basado en diferentes divisiones numéricas. Los mayas crearon y definieron el tiempo de vuestro sistema en base a su conocimiento de que sois parte de un ciclo mucho mayor.
Existen muchas versiones de mayas —muchos grupos diferentes de Guardianes del Tiempo que vinieron a trabajar, a jugar con el tiempo tridimensional en diversas conjunciones—. Los mayas ciertamente no aparecieron por primera vez en la época que se os está haciendo creer. Estuvieron en vuestra Tierra muchas veces antes de esta época, hace miles y miles de años.
En realidad, les resulta sencillo moverse hasta la perfección del universo como les es fácil hacerlo hasta sus comienzos. Su tarea consiste en asegurar que todas las piezas del universo funcionen y que se desvanezcan cuando haya llegado su momento. También vigilan para que no se produzca un colapso prematuro. Sentid la conexión que existe entre vosotros y estos Guardianes Mayas del Tiempo y abríos a las claves que han preparado para que las descubráis.
Los cerrojos del tiempo funcionan de la misma manera que lo hacen los mecanismos de ajuste de la luz que tenéis en vuestras casas. Podéis encender y apagar la luz cuando queráis. Desde el punto de vista electromagnético, la conciencia tiene una pulsación que indica su presencia sin importar qué es. Hay conciencia en todas las cosas y según cómo se junte, despide una señal única y definitiva.
Existen quienes saben cómo poner el cerrojo del tiempo a la conciencia. Cambian la frecuencia moduladora de tal manera que, si otros chequean la existencia para averiguar dónde o cómo se combinan y juntan ciertas energías, no podrán encontrarlo. Debido a los cerrojos del tiempo, colocados en los portales de aquí y porque los túneles del tiempo son poseídos, aquellos, que están ahí fuera en el cosmos, no pueden encontrar la Tierra. La luz de su existencia fue borrada. Para que no se pudiera encontrar la Tierra, se puso en su lugar un espectro electromagnético diferente, uno que es totalmente inofensivo y que no registra el tipo de conciencia que tiene la Tierra. La Tierra fue escondida — puesta en cuarentena.
El propósito de los mayas era venir a este planeta y establecer un paradigma para el futuro. Hay diversas civilizaciones que, mediante la conciencia colectiva, mantienen los portales energéticos abiertos. Se puede atraer hacia el planeta un número limitado de energías, que sostengan o ayuden a otras realidades. Sin embargo, se tiene que preparar y entrenar a una civilización para que sea capaz de anclar esta columna de luz.
Donde hay luz, hay información.
El pueblo maya era una de estas civilizaciones. Hoy en día, la cultura balinesa es una de estas civilizaciones. Estas culturas existen en algunos rincones de la Tierra. Hay comunidades, dentro de estados o zonas urbanas, que operan con gran armonía, cooperación, reciprocidad de ayuda y creatividad. Los mayas fueron un experimento para influenciar el futuro y cultivar este planeta que había sido muy oscuro durante un largo período de tiempo.
Los mayas sabían cuál era su propósito. Sabían cuándo iban a desaparecer, de la misma manera que los tibetanos previeron la invasión de su país y escondieron muchos de sus documentos y artefactos más importantes años antes de que vinieran los chinos provocando aparentemente una matanza atroz. Puesto que los mayas eran los Guardianes del Tiempo, pudieron evacuar la Tierra, sabiendo que habían cumplido su propósito. Este es uno de los secretos más importantes de los mayas — ellos conocieron la fecha y el momento.
El calendario maya indica con precisión los ciclos de los cielos y de los infiernos. Los mayas conocieron su fecha de salida y se prepararon para el final. Mirado desde su punto de vista, ellos fueron transportados a otra dimensión física. La verdad es que los mayas todavía viven y existen; de hecho, florecen.
Los mayas supieron que iba a llegar el momento en que tendrían que dejar el planeta. También supieron que iba a llegar el día en que su conocimiento, sus claves, iban a ser desenterrados y descubiertos por la Familia de Luz, es decir, por vosotros. Os podemos decir que ya hay gente que ha descubierto estas claves. Los mayas conocieron toda la historia de su propósito y supieron por qué habían venido a sembrar las pistas para el futuro que es el «ahora».
Los mayas están abriendo los cerrojos del tiempo para que vuestras claves de conciencia puedan moverse a través de ellos. Dado que son los Guardianes del Tiempo, son los que están abriendo muchos cerrojos del tiempo situados en todo el planeta.
Tal vez os extrañe cómo se ha podido esconder ante vosotros estos secretos —cómo se os ha podido controlar y aislar de tal manera—. Si todas estas otras criaturas y realidades existen, ¿por qué no las habéis encontrado hasta ahora? La razón es la red y los cerrojos del tiempo que rodean esta red en la cual existís. Vuestra civilización ha estado encerrada, durante la mayor parte del tiempo, en la red primaria que domina los túneles del tiempo. Vuestro túnel ha sido encerrado en la tercera dimensión.
Hay muchas otras maneras en que este túnel en particular podría ser desarrollado: se podría construir una sola vía principal o se podrían haber explorado varias rutas más pequeñas; similar a las numerosas calles que conducen a vuestras ciudades, pueblos o vecindades. Si sólo existe una vía hacia dentro y hacia fuera y ésta se encuentra cerrada, el comercio se inhibe y no puede entrar en este túnel del tiempo y, además, está completamente aislado de todas las influencias ajenas. En vuestra realidad, los gobiernos dictan sanciones contra otros países, casi siempre como medidas punitivas, para aislar y boicotear un país; de la misma manera operan los jugadores del tiempo en los túneles del tiempo.
Cuando se abran las vías —se levanten los cerrojos del tiempo— las realidades emergerán, se fusionarán y cambiarán y vosotros estaréis muy conectados con vuestra identidad superior. En los años venideros os tenéis que preparar para esta infiltración de conocimiento. Os encontráis en un viaje acelerado preparándoos para la apertura de los cerrojos del tiempo y la fusión con vuestra identidad.
Los cerrojos del tiempo evitan que las civilizaciones o realidades se mezclen. Cuando se abran y vosotros podáis entrar en este nuevo mundo, tendrá lugar una fusión de muchas realidades. Si esto se hace con madurez y sabiendo cómo se utiliza la luz, puede ser un momento muy elevador.
Todo el tiempo es simultáneo. Alrededor de cada planeta hay capas de redes energéticas que permiten que sea experimentado desde diversos enmarques del tiempo. Para poder entrar en un cuerpo planetario hay que descubrir sus portales o aperturas que conduzcan a las realidades del planeta en el que existe vida sensitiva. Podéis aterrizar en un mundo y éste os puede parecer completamente vacío si no entráis por un portal adecuado. De modo que alguien podría volver a aquella Tierra que existió hace doscientos o quinientos años — estas realidades se dan.
Capas y capas de redes circundan los mundos. Cuando estas redes se cambian y se mueven, se crean diferentes realidades y diferentes energías. Cuando vosotros mováis o cambiéis las redes y paséis a través de un portal, seréis capaces de entrar en mundos del pasado, del presente y del futuro simultáneamente.
Los portales son mecanismos protectores que se colocan alrededor de los planetas. La posesión, creación o fabricación de un portal es una tarea tremenda. Hay que sostener una frecuencia energética para mantener el portal abierto. Hay muchos portales en la Tierra. Hablaremos de algunos.
Existe uno en el área de México/América Central. Otro en el Sinaí y aún otro en el Tibet. Estos son tres portales mayores a través de los cuales las energías entran y salen del planeta.
Las antiguas calaveras de cristal se encuentran o se descubren muchas veces en áreas de portales. Las personas que son dueñas o guardianes de un portal suelen tener también la habilidad de acceder a los túneles del tiempo. Aquellos que vivían en el Tibet podían ver el futuro y percibir que iban a ser invadidos, de modo que hicieron los preparativos para los tiempos que iban a venir. Podían ver para qué iban a ser usadas sus semillas —el esperma de los monjes tibetanos—. También pudieron ver que tenían que irse al exilio y por qué debían esconder sus artefactos.
El portal del Oriente Medio ha sido una de las aperturas más importantes de este planeta. El Triángulo de las Bermudas, el portal de la antigua era atlante, también sirvió como portal al planeta. Pero ahora, estas energías son caóticas y confusas y estos portales no son accesos seguros. Uno podría quedar enganchado ahí debido al conflicto y caos que hubo en estas zonas.
Otros portales se encuentran en:
La Isla de Pascua.
El monte Fuji.
El monte Shasta.
El lago Titicaca.
Las líneas de Nazca.
Uluru.
Hay gente que puede leer y viajar por los túneles del tiempo y hay otra que no puede hacerlo. Se están formando imperios de conciencias para tomar posesión de diferentes facciones de la existencia a lo largo y ancho del cosmos y del universo. Si tienen la habilidad de viajar por los túneles del tiempo, obtienen un increíble conocimiento de las probabilidades y cómo insertarse en las variables de los portales electromagnéticos.
Si no se viaja con conocimiento a través de estos túneles, muchos eventos pueden abalanzarse ciegamente sobre lo que se llama tiempo, moviéndose de un lugar a otro como el oleaje de la marea, pulverizando la existencia. Sobre estos eventos no parece que preocupe mucho a través de qué portal o probabilidad entran; tocan a todos sin designio. Aun así, vosotros sabéis que todos los acontecimientos suceden sincronizadamente y obedecen a un orden mayor y forman parte de un plan significante — un verdadero espectáculo producido por la Diosa.
Para poder establecer una nueva línea del tiempo y toda una red nueva, hacen falta hechos que anclen esta red, pero estos hechos tienen que ser de primer orden, tienen que producir una implosión tan profunda, que afecte a toda la existencia. Si no es así, la red no tiene dónde engancharse.
Aquellos que poseen la línea del tiempo hacia la Tierra, la han mantenido segregada, y tampoco han permitido el libre comercio; no permitieron que hubiese un ir y venir en esta línea del tiempo. Hay algunos que están construyendo redes secundarias y terciarias en el futuro. Una red secundaria es un segundo tejido que sirve para desviar la energía del principal túnel del tiempo. La red terciaria es una vía que se utiliza en caso de que falle la segunda red.
Las líneas del tiempo, es decir, los tejidos del tiempo y los tubos que se apoyan sobre éstos, están todas enganchadas a hechos de primer orden. Sin un hecho de primer orden, uno no puede engancharse al tejido del tiempo. En otras palabras, las redes secundarias y terciarias tienen que ser enganchadas a hechos de primer orden para que otras líneas del tiempo puedan usarlas como ancla.
La división del átomo fue un hecho de primer orden. La división del segundo también lo fue, así como la Convergencia Armónica fue un hecho de primer orden. Hechos de primer orden pueden ser casos públicos o privados y son hechos que afectan drásticamente al curso de la historia. De modo que, para anclar una nueva línea del tiempo en este planeta, tiene que estar ocurriendo un acontecimiento masivo.
Vuestro túnel del tiempo ha sido penetrado desde fuera por estas redes, o sea, desde el futuro. Cuando uno construye redes secundarias o terciarias y quiere meterse en un túnel cerrado, tiene que encontrar un acontecimiento de primer orden. Si no se encuentra un hecho de primer orden, no hay dónde engancharse. Es como pescar. Uno puede echar el anzuelo al lago. Si nada pica, es que no hay un hecho de primer orden.
Un hecho de primer orden es algo que ocurre y que se registra en la red principal de los túneles del tiempo como un momento crítico y fundamental en torno al cual gira la totalidad de la realidad. Es un evento que supone un cambio para el área en el cual ocurre. La Convergencia Armónica fue un evento dirigido e impulsado desde el futuro. Un evento que fue enviado desde el futuro al pasado, y que luego fue reorganizado en el presente para crear un agujero a través del cual las redes secundarias y terciarias pudieron ser construidas y pudieron encontrar un enganche en el planeta.
¿Cuál fue el enganche? Si estas redes necesitan un hecho de primer orden para poder engancharse ¿cuál fue el hecho que lo permitió? ¡La conciencia de la gente!
Hay seres que están especializados en estudiar hechos de primer orden en ciertos sectores de la existencia. Conocen la desviación con la que se puede sustituir un tiempo específico sin alterar todo el tiempo —cambian subtiempos en torno a un hecho—. Son los que están especializados en hacer que sucedan hechos paralelos en mundos distintos. Crean vórtices geométricos, cogiendo eventos de primer orden de distintos sistemas estelares y de diferentes galaxias, los enganchan y crean nuevas vías de comunicación. Es algo magnífico cuando uno se libera del «tiempo» de la Tierra.
Los principales túneles del tiempo se están reconstruyendo actualmente para, de este modo, ofrecer una mayor entrada de energía a vuestro planeta. Nosotros ayudaremos a construir la red subyacente para que, cuando se produzca un suceso de primer orden, se puedan conectar las redes y todo en la Tierra cambie. Cuando esto suceda, cambiará el conjunto del tiempo. Y, de alguna manera, se producirá un agujero gigantesco en el tejido de vuestra existencia.
Hace mucho tiempo, cuando otras civilizaciones descubrieron y desarrollaron estos túneles, existían millones de mundos que no fueron utilizados con sabiduría. Hay espacios que funcionan como bolas de caos puesto que se dieron demasiados agujeros en el tejido base de su realidad.
Es exactamente la misma lección que estáis aprendiendo en lo que se refiere a vuestro medio ambiente —maltratadlo, polucionadlo y veréis cómo se empañará y cómo desaparecerá su original vitalidad—.
Toda la existencia es vital y existir en todo lo que hay y, además, embellecerlo, en lugar de usarlo y destruirlo, se convierte en una tarea mayor. Se dan universos enteros como éste, que ahora mismo se están trabajando y limpiando. ¿Vosotros pensáis que tenéis polución en la Tierra? ¿Podéis imaginaros todo un universo polucionado y caótico porque todas sus líneas del tiempo están desconectadas? Podríais salir de vuestra casa para hacer la compra y al volver encontraros que ya no está porque se ha deslizado por un agujero. En su lugar existe ahora otra realidad. Es la locura.
Un día todo esto se hallará integrado. Vuestro reto es cómo integrar la conciencia de aquellos que para empezar, crearon esta trampa debido a una falta de respeto por la creación. No honraron el tejido, se pasearon por los túneles del tiempo e hicieron lo que les dio la gana. Estamos jugando un juego muy peligroso, pero, tal como lo vemos nosotros, cambiar los hechos es importantísimo.
Tampoco queremos decir que todo esto dependa exclusivamente de nosotros. Operamos bajo la dirección de nuestros maestros, los Guardianes del Tiempo. Desde una perspectiva más amplia, nosotros os estamos demostrando la tremenda responsabilidad que supone solicitar conciencia. La tarea de hacer malabarismos con las leyes de causa y efecto en medio de los túneles del tiempo es, de verdad, pasmosa.
Las bibliotecas se encuentran en una versión cerrada e inactiva de la red primaria. Las bibliotecas son vigiladas. Hoy en día no es nada fácil entrar en una biblioteca, sobre todo desde el futuro. Por eso se están construyendo los subyacentes túneles del tiempo. Hay muchos seres que, para poseer ciertos territorios o para tener una mayor influencia sobre ellos, juntan determinadas líneas del tiempo. Juntan tantas líneas del tiempo como les es posible o, al contrario, evitan tantas como puedan, dependiendo de su propósito.
Desde un determinado punto de vista, hay seres que poseen túneles del tiempo o así lo creen. Están reconstruyendo los túneles principales y organizando nuevas áreas de existencia. Una vez construidos estos túneles, habrá muchas formas de inteligencia que podrán ir y venir y los supuestos dueños de estos túneles podrán determinar a qué fuerzas se les permite entrar. Este es el problema que le espera a la Tierra y tiene que ver con el hecho de que aparecieron tantas formas de vida utilizando la especie humana para sus experimentos. Se están construyendo líneas del tiempo secundarias y terciarias y en caso de que la secundaria sea atacada, hay otra línea del tiempo que sigue abierta.
Cuando se hayan establecido y construido los eventos secundarios y terciarios, habrá una mayor apertura en los túneles del tiempo. Esta apertura permitirá a muchos seres atravesar los canales supuestamente aprobados oficialmente. Se encontrarán con un movimiento subterráneo y con puertas que se abran simultáneamente en muchas direcciones. Los mayas, maestros embaucadores del tiempo, han dejado buen número de pistas para que juguéis a este juego.
El calendario maya bien vale la pena de ser tenido en cuenta, puesto que marca el fin de una época durante el solsticio de invierno de diciembre del año 2012. Los Maestros del Juego observan y esperan a ver qué haréis cuando aparezcan las especulaciones. El concepto de «fin de una era» significa que se completa un ciclo. No significa el fin de la Tierra. Un tema específico, muy importante para el crecimiento espiritual, se termina como se puede terminar un espectáculo en Broadway y os quedan menos de 20 años para finalizar la representación acordada.
Cuando se haya recorrido este último tramo de tiempo, se asistirá a un cambio dimensional en este planeta. Aquellos que ahora pueden acomodarse a cambios dimensionales ya entran y salen de la cuarta, incluso la quinta dimensión. Durante los próximos 20 años predominará una nueva frecuencia en este planeta y una versión de vuestro mundo será catapultada a un nuevo ciclo y otra a la destrucción y un fin absoluto.
En el nuevo ciclo habrá una explosión de energía procedente de la Biblioteca Viviente y se disparará un florecimiento increíble de todas las formas de vida. No podréis acceder a la Biblioteca Viviente hasta que hayáis asimilado todo esto. Tendréis la sensación de que hay una parte de vosotros que se extiende, se alarga y observa cómo manejáis vuestra recién adquirida conciencia. También vosotros podréis atisbar cómo otros manejan sus creaciones aunque, tal vez, no seáis capaces de entender las formas de vida de otra Biblioteca Viviente.
Puede que los mundos de otra Biblioteca Viviente sean muy diferentes porque su saber está almacenado en formas geométricas y esto os puede parecer un parque cósmico vacío. Recordad que un parque sólo cobra vida cuando hay gente. La Biblioteca Viviente de la Tierra os facilitará un cambio vibratorio para compartir y fluir con la energía. La naturaleza, el parque majestuoso de la Tierra, os enseñará cómo fusionaros y emerger en los túneles del tiempo.
Nosotros hemos descubierto que los hechos proceden del futuro. Los acontecimientos pueden saltar desde el futuro o desde el pasado. Es un juego continuo. Estamos aquí para ayudar a cambiar el pasado y el presente de las Pléyades, nuestra versión del «ahora». Todo se está haciendo para reorganizar y reestructurar una apropiación tiránica que ya existe en el futuro. La verdad es que vuestro pasado está acercándose velozmente a nuestro presente y, aún así, nosotros hemos ido al futuro para cambiarlo.
Eventualmente podréis percibir un juego completamente diferente de vuestra memoria porque cambiaréis el pasado del universo. Así están las cosas. Os hemos dicho que venimos de vuestro futuro y que hemos vuelto para cambiar el pasado. Somos muy listos. Estamos cambiando la historia del universo entero al crear un universo paralelo.
Así son los universos paralelos —planes que mueven los mecanismos del tiempo de su sitio al cambiar la memoria y cambiar los hechos—. Podéis hacer lo mismo en vuestra propia vida personal. También vosotros podéis cambiar vuestro pasado.
Debéis ser flexibles cuando aprendáis a jugar este juego.
EJERCICIO ENERGÉTICO
Sitúa tu atención en tu respiración y síguela conforme entre en tu cuerpo; visualiza cómo tus pulmones se llenan de luz. Observa cómo tu torrente sanguíneo absorbe esta energía cargada y la distribuye en tu cuerpo. Con cada exhalación, siente cómo tu cuerpo se relaja más y déjate ir. Mientras sigues respirando, visualízate rodeado por 12 energías que aumentan tu bienestar. Siente una sensación de seguridad y comodidad al examinar su presencia. Mira directamente a los ojos a cada una de las energías y después cambia tu enfoque y lee los campos energéticos.
Visualiza cómo filamentos y rayos de luz salen danzando desde tu cuerpo y observa el tirón familiar en tu estómago y tu corazón. Tu cuerpo comienza a vibrar al reconocer a los 12 guías que te ofrecen una visión de otro «ahora». Permítete ver el tiempo y la realidad que cada uno de los guías representa y vive los 12 con toda su vitalidad.
Deja que tus memorias vuelen alto y date cuenta de cómo las líneas del tiempo te muestran el camino como si fueran mapas de realidades. Sigue los filamentos de luz que salen de tu chakra corazón y observa cómo se centran al juntarse con el campo energético de cada guía. ¿Dónde estás? Siéntelo y observa.
Tal vez estés oyendo el dulce sonido de una suave lluvia o, tal vez, el gemido de un viento gélido en una carretera desolada. Puede que haya una jungla, un bosque tropical, picos cubiertos de nieve, desiertos, ríos, océanos y llanuras. Cada rincón de la Tierra contiene memorias y pistas misteriosas de ti.
Deja que las líneas del tiempo se metan profundamente en un «ahora» diferente. Vive la Tierra desde estas 12 líneas del tiempo y pide que te enseñen cuál es la más significativa para tu entendimiento y tu relación con las estrellas. Siente la red de luz que es la rejilla vital que conecta la existencia, viva en cualquier parte. Ahora imagina la red de líneas transportando inteligencia, vida que busca vida.
Visualiza la Tierra, esta gema azul y blanca suspendida en el espacio, celebrando en su propio reino del tiempo, una joya que sirve de parada en medio de estos grandes túneles del tiempo. Observa la Tierra desde el espacio y siente el tirón de los tiempos que piden ser recordados. ¿Son hechos pasados los que estás rememorando? Maravíllate de todo ello conforme tus conceptos del tiempo y del espacio de la Tierra se desmoronan en la red de luz.
Mira ahora, a través de las líneas energéticas que cruzan el espacio, un poco más allá de la Luna. ¿Qué dicen los postes de señalización? Deja que tu espíritu absorba la vitalidad de este momento, rindiendo homenaje a la Tierra y a ti mismo por las ilimitadas oportunidades que se pueden expresar y explorar.
Dale las gracias a la red de luz, esta gran fuerza de la existencia con la que todos aprendemos a jugar este juego.
Por Xentor Xentinel El primer antecedente de la historia que vamos a relatar lo encontramos en el mundialmente conocido «Caso Meier», que se inició hace ya 33 años...
El 28 de Enero de 1975, se da el primer Encuentro Físico de Edward Meier («Billy» para sus amigos), con una bella mujer Extraterrestre, que se identificó como la Comandante Semjase de Las Pléyades.
LA VERSIÓN DE MEIER
En sucesivos Encuentros Físicos, Semjase le contaría a «Billy» Meier la historia de su raza:
Hace millones de años, un Planeta de la Constelación de Lira desarrolló una Gran Civilización. Los Liranos eran gigantescos seres humanos de piel blanca, pelo blanco o rubio y ojos normalmente azules, que —bajo la tutela de sus Líderes, los Ishwish, o «Reyes Sabios»— se lanzaron a la conquista y colonización de diversos mundos.
Pero estos Ishwish —que gobernaban con poder y crueldad—, debieron enfrentar en su momento una violenta rebelión. En el transcurso de los 4 Siglos que duró la guerra, tres Planetas de Lira, y el 60% de los Liranos fueron destruidos.
Antes de la Gran Guerra, un Ishwish llamado Pléyone organizó un éxodo hacia otros Planetas de Lira (Derón, Nisán, Sater...), y hacia los Cúmulos Estelares de Las Pléyades y Las Híadas, ambos en la Constelación de Tauro.
Algunos de los grupos no alcanzaron a llegar con vida a su destino. Pero uno de los grupos que lo lograron, fue el liderado por el Ishwish Azael, que despegó con un grupo de 360.000 personas en 183 Naves Nodrizas y 250 Naves de Reconocimiento.
Este grupo vagó a través del Espacio por muchos años, hasta llegar a Las Pléyades, un Cúmulo de 254 Estrellas, entre las cuales habían algunos Planetas que ya habían sido colonizados, como Aska, Luseta y Erra.
Este último —el lugar de procedencia de Semjase— era un Planeta de características similares a las de la Tierra, que orbitaba la tercera órbita en torno a una Estrella más pequeña que la nuestra.
En un momento, Meier identificó a ésta como la Estrella Pleyadiana Taygeta, pero más tarde afirmó que no se trataba exactamente de Las Pléyades que conocemos, sino de un grupo estelar ubicado en un Universo Paralelo, al cual los Liranos habían accedido por un Portal Dimensional ubicado en las cercanías de Las Pléyades.
Ellos aterrizaron y se establecieron para construir una nueva vida, tomándoles alrededor de 300 años para que su Civilización creciera y se sintieran cómodos en su nuevo ambiente.
Entonces, Azael ordenó que comenzaran a explorar y conquistar nuevamente el Cosmos, tomándoles 17 años para alcanzar otro Sistema. Transcurridos 70 años, Azael murió y su hija Pleya, un Ishwish, tomó el poder, momento en que el Cúmulo Estelar fue bautizado como Pleyas. Ella ordenó una nueva exploración en la búsqueda de nuevos mundos.
LA VERSIÓN DE SHELDAN
A partir de 1994, Sheldan Nidle, otro Contactado, comenzaría a hacerse conocido por proporcionar bastante información sobre la supuesta Historia Galáctica y Terrestre. Según su relato, la cuna de los llamados «Humanos Galácticos», habría sido el Sistema Vega de la Constelación de Lira.
Según Sheldan, algunos de los Liranos eran de piel y cabellos rojo claro o naranja oscuro, y ojos de tipo gatuno, con un iris rojo o azul oscuro.
Estos Humanos Galácticos se habrían expandido pacíficamente por una variedad de mundos, hasta encontrarse con otra Raza, los Reptilianos, también ampliamente repartidos por el Cosmos, contra quienes se envolvieron en dos Grandes Guerras Galácticas.
En general estos Reptilianos podían medir entre 1.65 y 3 mts, tenían una piel escamosa de una variedad de colores; grandes ojos que podían ser de color rojo, amarillo pálido o dorado; manos delgadas de 6 dedos y pies de 5 dedos, terminados en garras. Las hembras eran más grandes que los machos.
Algunos Reptilianos tenían el aspecto general de un cocodrilo: huesudos y con una cresta huesuda que recorría desde la cabeza hasta la mitad de la espalda, además de una gruesa cola que llegaba hasta los pies. Otros en cambio, se asemejaban más a lagartijas: más musculosos, y sin cresta ni cola.
De acuerdo a su Cronología, dichas Guerras se habrían desatado, la Primera hace 4.5 millones de años, y la Segunda hace un millón de años. Aunque probablemente, esto se refiere al Tiempo Real del Universo, que no se corresponde con el Tiempo de la Tierra.
A partir de 1997, la canalizadora norteamericana Jelaila, gracias a sus comunicaciones con Devin y otros supuestos Guías de la Federación Galáctica, amplía toda esta información. Y en esta historia es que nos queremos centrar ahora.
EL PRINCIPIO
Hace mucho tiempo, antes de que el tiempo como lo conocemos comenzara, existían los Fundadores del Universo, 12 Seres altamente evolucionados que ya habían completado muchos Juegos Universales. Siendo Dioses Creadores, decidieron crear un Universo propio.
Cuando estos 12 Elohim Creadores se reunieron, se enfrentaron a la pregunta de qué «Juego» escoger para que así las Almas creadas en él, o llegadas a él, pudiesen evolucionar en el nuevo Universo.
Finalmente, luego de un extenso análisis, eligieron el Juego conocido como «Integración de Polaridades». Este Juego es uno de los muchos que involucra la integración de la Luz y la Oscuridad para experimentar Todo Lo Que Es.
Habiendo hecho ya la elección de los Juegos, ellos sabían que necesitarían tener individuos experimentados en esta clase de experiencias para asistirlos en el desarrollo del Juego en su nuevo Universo, individuos que estuviesen de acuerdo en formar parte de él y observarlo hasta su finalización.
Entonces los Fundadores hicieron un llamado a las Almas de todos los Universos que hubiesen completado al menos un Juego de Integración de Polaridades. Su llamado fue contestado por 90 individuos, Almas altamente evolucionadas que acababan de completar esa experiencia y estaban buscando otro lugar donde dirigirse para continuar con su Evolución. Este grupo de 90 estaba formado por 45 Felinos y 45 Carianos (Hombres-Pájaro).
Ellos llegaron a este Universo y comenzaron a reunirse con los Fundadores para organizar el Juego. El grupo de 90 eligió a uno de los suyos para sentarse en el Consejo de los Fundadores y ser el lazo entre el grupo y los Fundadores. El elegido pasó a ser conocido como Devin (su verdadero nombre es Devain), Patriarca del Grupo Felino.
Se decidió que los Carianos representarían la Oscuridad y los Felinos la Luz. A los primeros se les dio como hogar el Planeta Aln en el Sistema Alfa-Draconis, mientras que a los Felinos se les dio Avyon, el Tercer Planeta del Sistema Vega de Lira. Entonces el grupo de 90 se dividió y se dirigieron a sus respectivos Planetas para comenzar el Juego.
(Alfa Draconis es también conocido como Thuban, y Vega como Alfa Lira).
Avyon era un Planeta Azul, un lugar paradisíaco con montañas, lagos, ríos y océanos, muy parecido a la Tierra actual en cuanto a la variedad y la forma de la flora y la fauna. Aln, el Planeta de los Carianos, en cambio, era más tropical en diseño y ofrecía una abundancia de pantanos y junglas. Poseía muchas islas y archipiélagos, más que grandes continentes.
Estas no son las pronunciaciones exactas, ni la manera de escribirlo, pero se acercan lo suficiente. El sonido original de Aln, por ejemplo, también se acerca a 'Oln'. En cuanto a Avyon, su sonido original es imposible de transcribir fielmente al lenguaje terrestre.
EVOLUCIÓN
Cuando los Carianos y Felinos llegaron a sus respectivos Planetas, tenían forma etérica, y por lo tanto, pasaron por la etapa de hacer evolucionar un cuerpo físico para poder encarnar en él.
Luego de millones de años, los Felinos hicieron evolucionar al león y a otros felinos y comenzaron a encarnar en esas formas de vida: seres bípedos de 3,65 a 4,90 mts de altura, con crines y una piel cubierta de vello fino.
Tanto machos como hembras tenían cabello largo, y el color de sus ojos oscilaba del azul al dorado, y de un color dorado-marrón al blanco.
Por supuesto que los Carianos escogieron la forma de vida que se convirtió en el pájaro y en un período de cientos de miles de años, ellos desarrollaron cuerpos de variados colores y formas.
Los Carianos fueron conocidos por su afinidad única hacia los plumajes coloridos y por ello crearon cuerpos físicos que reflejaban su talento creativo en ésta área. Por tal motivo los Carianos tuvieron mucha más variedad de tamaño, forma y color en su raza que los Felinos. Los había desde colibríes de unos pocos centímetros de altura, hasta pterodáctilos de 3,65 mts de alto.
El grupo original de 45 Carianos y 45 Felinos permaneció en Estado Etérico y se convirtieron en dos Consejos separados que vigilaron y dirigieron el desarrollo de sus respectivos hermanos y hermanas que escogieron encarnar en los nuevos Planetas como parte del avance en sus formas físicas.
Esto era vital, ya que se trataba de Planetas 3D, y una vez que los Felinos y Carianos Etéricos encarnaran, caerían bajo el Velo del Olvido que es parte de los trabajos de los Planetas 3D de Libre Albedrío.
Con el pasar del tiempo, y a través de incontables Ciclos de Vidas, los Felinos hicieron evolucionar a un Linaje de Felinos que caminaban erguidos y retuvieron la conciencia de su contraparte etérica, gracias a las encarnaciones periódicas de algunos de los Felinos Etéricos.
Con el ADN de un mamífero bípedo similar al simio, que estaba evolucionando también en Avyon, los Felinos pudieron tomar un cuerpo más humano, conservando las expresiones faciales de los felinos, entre otras características. Cuando se alcanzó cierto nivel en esta cruza, fue creado el Linaje Genético conocido como el Linaje Real de Avyon, o Casa de Avyon.
En Avyon, los Felinos Etéricos continuarían turnándose en encarnaciones para proveer, no sólo mejoras del ADN, sino también enseñanzas y entrenamientos en los principios de Dimensiones más altas para evitar que sus hermanos encarnados quedaran atrapados en el ciclo de encarnaciones animal.
Con el tiempo los Felinos Concientes se hicieron lo suficientemente numerosos para tomar la responsabilidad de ser Guardianes Planetarios de su nuevo hogar. Continuaron evolucionando y eventualmente desarrollaron tecnología para el Viaje Interplanetario y más tarde para superar la Velocidad de la Luz, saltar al Hiperespacio y colonizar otros Sistemas. Sus hermanos y hermanas etéricos continuaron siendo sus Guías.
Muchos de ellos se hicieron Genetistas (una especialidad felina) y comenzaron a ayudar a desarrollar formas de vida de muchas clases para los Planetas y Estrellas del Universo. Algunos entre ellos se volvieron grandes exploradores espaciales y científicos de muchas clases.
Por su parte, los Carianos iniciaron también un cruce genético (cosa que aprendieron de los Felinos), con ciertos reptiles que evolucionaron en los pantanos y regiones cálidas de Aln.
El resultado de este programa genético fue la creación de una nueva raza híbrida conocida como los Dracos, Draconianos o Dragones Alados. Otras dos subrazas mayores, fueron conocidas como los Snakes (Hombres-Serpiente) y los Lizzies (Hombres-Lagarto).
(Según otra versión —ver «Reptiles, Aves y Felinos Cósmicos»— los Reptilianos se desarrollaron solos en Draco, los Carianos en Lira y los Felinos en Sirio).
LOS HUMANOS
Fue durante esta etapa de desarrollo que los Felinos le prestarían atención a aquel mamífero bípedo al que le debían tanto, y comenzaron un programa de cruza y mejoramiento genético que les daría a éstos un Alma, y durante el proceso, crearon una nueva especie que sería conocida como los Humanos.
Luego de muchas cruzas y mejoras genéticas, el Humano Original fue creado. Surgieron dos razas: la pelirroja, extrovertida y enérgica, y la rubia-platinada, gentil e introvertida. La Humana es la más joven de las 4 Razas Primarias en nuestro Universo.
Luego de miles de años de cruza continua y meticulosa, los Híbridos Felino-Humanos comenzaron a ser más comunes en la Casa Real de Avyon, que los Felinos de Raza Pura, pues éste era el plan. A la larga, los Humanos Platinados se harían predominantes.
Los Humanos fueron el logro genético más grande, pues combinaban los mejores rasgos de todas las formas de vida que el «Padre-Madre Universal» había encontrado en sus muchos Eones de existencia. A ellos les fue dado el Gen de la Compasión como herencia por parte de los Felinos. Toda la Creación se sintió complacida por el alcance de esta nueva y maravillosa especie.
En el principio, a los Humanos de Avyon les fue permitido evolucionar libres de influencias. A ellos les fue entregado un Mito de la Creación que estipula que ellos se esforzarán en vivir en armonía con cualquiera y todas las razas que ocupen un Planeta que deseen colonizar.
También estipula que ellos, a través de su ejemplo viviente, le mostrarán a las otras razas el camino para alcanzar la Compasión con la apertura del Corazón y del Chakra del Timo (en lo alto del Corazón).
Con el crecer de su evolución, y bajo la guía del Patriarca Felino Shimabala, lograron mudarse a otros Planetas cercanos a su hogar, llevando en sus corazones la semilla del Compromiso Sagrado con el Creador, de esforzarse por honrar todo tipo de vida. En sus comunicaciones y negociaciones con otros, se caracterizaron siempre por su estilo asertivo, veraz y confrontacional.
La primera Colonia Humana se estableció en Avalón, el Cuarto Planeta de Vega.
Los Humanos aprendieron y vivieron la Ley del Uno. El Creador, era simplemente un punto focal para la conciencia de que todos estaban conectados con el río de la energía que fluye en el TODO. Fueron enseñados en el camino de su Padre, el Felino, de que todo es energía y que existían muchas otras razas en lugares distantes que un día llegarían y les impartirían nuevos conocimientos.
LOS REPTILIANOS
Durante aquel tiempo, y al igual que la Casa de Avyon, la Casa de Aln se fue poblando con más híbridos —sobre todo de su primer derivado, los Snakes—, que Carianos puros. Aunque, a la larga, los Draconianos puros terminarían imponiéndose en la Realeza.
Los Reptilianos eran una especie diferente de naturaleza poderosa, fuerte y agresiva. A diferencia de los Humanos, eran seres de «sangre fría», sin compasión. Sin embargo, tenían un alto y refinado conocimiento de la Física Universal y sus Leyes.
A los Reptilianos les fue dado un Mito de la Creación por su Padre, el Cariano, que choca con el Mito de los Humanos. A ellos les fue inculcado que tenían el «Derecho Divino» a colonizar todos los Planetas y Sistemas Estelares en el Universo, y cuando lo hicieran, también tenían el derecho a conquistar o destruir cualquier Civilización que encontraran allí.
Este Mito de la Creación ha sido la fuente de muchos conflictos entre los Reptiles y los Humanos a través de las Dimensiones. Fue el arreglo perfecto para el Juego de Integración de Polaridades. Sin él cada uno habría vivido en paz y no hubiese habido conflicto: la Evolución del Alma habría cesado y el Universo se habría estancado.
Los Reptilianos, bajo el mando de una Serpiente Alada llamada Cobazar, conquistaron muchos Sistemas y grupos diferentes —sobre todo en la Constelación de Orión— para anexarlos a su Imperio. Y los que ofrecieron resistencia, fueron aniquilados sin el menor remordimiento.
EL ENCUENTRO
Un tiempo después de que los Humanos colonizaran otros Planetas, los Reptilianos llegaron al Sistema Vega y establecieron una colonia en Avalón, el Planeta vecino de Avyon.
Por fortuna, los primeros Reptilianos que descubrieron a los Humanos, eran más evolucionados que la mayoría de su especie. Éstos incursionaron a su Planeta recién colonizado, como exploradores científicos en busca de un nuevo hogar, ya que eran rebeldes que viajaban a espaldas de sus propios líderes.
Tanto en su Planeta Hogar como más tarde en las Colonias, los Humanos les dieron la bienvenida como una forma nueva de Dioses, diferente a los Felinos, cumpliéndose así la antigua profecía que rezaba en sus Mitos, de la llegada de Seres Instructores. Así, pronto ambas razas estaban viajando ida y vuelta, visitando los Planetas de cada uno.
Como los recién llegados eran amistosos, introdujeron a los Humanos en tecnologías muy avanzadas para perfeccionar su expansión a Sistemas Estelares más distantes. Y es que, a un nivel de Esencia, los Humanos estaban listos para un gran cambio tecnológico y evolutivo, puesto que «Cuando el estudiante está listo, aparece el Maestro».
Ambas especies dieron un Salto Evolutivo, pero en los Humanos fue mayor, dado que poseían un Cuerpo Emocional sensible totalmente desarrollado, con capacidad de recuperar los pedazos perdidos de sí mismos, en corto tiempo. Cosa que no poseían los Reptilianos, quienes eran totalmente militares y mentales. Por ello la evolución de éstos fue más lenta, pero todos se beneficiaron por un tiempo.
Así, los Guías Felinos y Carianos estaban ahora reunidos nuevamente, pero con tanta población, sus vástagos se involucraron entre ellos. Durante un largo período se realizó un intercambio racial entre los dos Linajes Reales, casándose entre sí, para formar alianzas.
A través de la mezcla, surgieron nuevas razas y pronto se desarrolló un Sistema de Castas, donde estaban, por orden de importancia:
1) La Realeza. 2) Los Sacerdotes. 3) Los Científicos. 4) Los Militares. 5) Los Trabajadores.
Cuando los Humanos de las Colonias llegaron a ser más agudos y más astutos, bajo la tutela de los Reptilianos, también conocieron el poder. Su Línea Real, «Los Platinados» (rubios y de ojos azules), empezaron a desear autonomía de sus Maestros Felinos, retiraron apoyo a éstos y sintieron la necesidad de volver a su Planeta Madre, para hacer su propio gobierno.
LA PRIMERA GRAN GUERRA
Mientras eso sucedía en las Colonias Planetarias, una serie de luchas estalló entre los Reptilianos en Avyon. Nuevos colonizadores se fueron en contra de los dirigentes principales de su especie en Avyon, ya que éstos no eran destructores de los Humanos y en su lugar ayudaban a su evolución, contrariando las leyes de su raza.
Los recién llegados iniciaron una guerra contra los Humanos y sus compañeros Reptilianos. Para ese entonces, unos y otros estaban muy bien armados, así que los invasores enemigos no actuaron directamente, sino que se infiltraron en la población y en el gobierno, expandiendo el virus del racismo. El resultado fue que los habitantes del Planeta se levantaron unos contra otros. Los Humanos comenzaron a odiar a los Reptilianos.
Hubieron algunas guerras de menor escala entre las dos Casas, antes de la Gran Guerra. Para aquellos de linaje mixto fue un tiempo muy difícil. En las Familias Reales, las alianzas maritales entre las dos especies, fueron forzadas a la ruptura. Esto trajo mucho dolor y destrucción. Entonces la guerra entre miembros de la Familia Gobernante estalló.
La Primera Gran Guerra Galáctica, surgió a raíz de una falta de comunicación. Alguien le comunicó a alguien algo sobre una Alianza, pero no incluyó todos los detalles. No fueron completamente claros en los detalles del acuerdo. Entonces se lastimaron los sentimientos, conduciendo a la desconfianza. Todo se puso en marcha cuando los Felinos-Humanos lanzaron su primer ataque contra sus vecinos Reptilianos.
El resultado de esta guerra fue la muerte de Shimabala (Patriarca Felino, y padre de Devin) y Cobazar (Patriarca Reptiliano, y padre de Jehovah), y la destrucción total de Avyon y las Colonias Humanas. El dolor de todo esto y el enredo que creó fue transmitido a todas las direcciones como «el Engrama Raíz o Trauma Base del Juego de la Integración de Polaridades».
Devin, hijo de Shimabala
Jehowah, hijo de Cobazar
LA NUEVA AVYON
Con la destrucción de Avyon, hacia el final de la Primera Guerra Galáctica, Devin, hijo de Shimabala; y Jehovah, hijo de Cobazar, se desplazaron junto con un gran grupo de seres a bordo del Pelegai, una de sus últimas Naves de Combate (un Planeta Artificial, en realidad).
Ellos se establecieron en un nuevo grupo de Estrellas que sería luego conocido como Las Pléyades. Vivieron en Pelegai y pasaron mucho tiempo estableciendo una colonia en la superficie de un Planeta, al que llamaron también Avyon, en honor a su lugar de origen. Era un hermoso Planeta Azul, muy parecido al anterior, iluminado por dos Soles.
(Esto habría sucedido en un Sistema de Las Pléyades que Jelaila denomina, misteriosamente, «La Séptima Hermana Perdida». Según Bárbara Hand Clow, canalizadora norteamericana que afirma comunicarse con una pleyadiana llamada Satya, la Séptima Estrella de Las Pléyades sería Astérope, también conocida como Atlas. Aunque, hasta donde sabemos, Astérope no es un Sistema Binario).
La vida progresó. Ciudades fueron construidas, civilizaciones fueron y vinieron. Eventualmente, los Felinos les dejaron el Planeta a los Humanos que vinieron con ellos. Se convirtieron en los Antiguos para ellos, los fundadores originales de la Civilización en ese Planeta.
Pero como siempre, con el tiempo los hechos se distorsionaron y la historia escrita no reflejaba los eventos reales. El único recordatorio que finalmente quedaría de la conexión entre ellos y los Felinos, serían las manipulaciones genéticas.
Con el tiempo, la nueva Avyon se hizo conocida a través del Cosmos y otras Civilizaciones vinieron a visitarla, algunos sólo por curiosidad y otros con planes de conquista.
Los habitantes del Planeta habían evolucionado al nivel de poder realizar Viajes Espaciales. Habían evolucionado más allá de las enfermedades y las desigualdades sociales y habían creado un Gobierno Único, pero también una mentalidad casi de colmena. Todos pensaban y actuaban como uno, pero en sus acciones no expresaban el Lado Oscuro de sus naturalezas. Por regla social, sólo expresaban el Lado Luminoso.
Los seres se estancaron espiritualmente, incapaces de progresar debido a su elección de suprimir su Lado Oscuro, Masculino y sus 3 Chakras Inferiores. Como resultado, llamaron inconscientemente a la raza que era su opuesto en Polaridad para que los moviera de su estancamiento: los Reptilianos.
En un principio los Reptilianos, llegaron hablando de paz, pero pronto se dieron cuenta de que había más por ganar conquistando el Planeta que tratando de cooperar con una raza de gente que no podían entender por su estilo de vida.
Tomó muchos años pero con el tiempo sus verdaderos planes fueron revelados gracias a los esfuerzos de un Movimiento de Resistencia. Una vez que se supo esto y todos los intentos de negociar fallaron, los Humanos lanzaron su primer ataque para tratar de expulsar a la raza extranjera. En sus esfuerzos por luchar con su enemigo, nuevamente destruyeron el Planeta. Los sobrevivientes se dispersaron por muchos lugares en la Galaxia y eventualmente establecieron Colonias en otros Planetas.
LA TIERRA
Muchos de los que hoy estamos aquí estuvimos en uno de los dos experimentos previos. ¡Nosotros en la Tierra, continuamos este drama! Como Dioses Creadores, hemos originado un Planeta sobre el cual podemos representar la sanación armónica de este asunto.
Las dos especies han llevado la memoria de esa destrucción racial colectiva en el ADN. Con excepción de unos pocos cambios, hemos vuelto a representar el mismo drama y lo estamos viviendo en estos momentos.
Los Reptilianos que un día nos destruyeron completamente y encarcelaron nuestra Alma-Esencia dentro de un Campo Electromagnético, por su gran desarrollo tecnológico y conocimiento de las Leyes Universales, están actualmente en la Tierra infiltrados como gobernantes de las Naciones, se ocultan bajo rostros altivos, dicen tener como objetivo a quienes no estén de acuerdo con sus planes y con la supuesta Paz Mundial, pero lo único que quieren es acabar lo que un día casi terminan. Pero también tenemos Reptilianos aliados, porque un día vivieron con nosotros en paz y armonía, y quieren repetirlo.
En este momento, Reptilianos Oscuros trabajan desde otra Dimensión ayudando a esos de su linaje en nuestro mundo, que nos quieren destruir y tomar posesión y/o la encarnación completa. Ellos han creado un nuevo Campo Electromagnético que encarcela la Tierra. La mayoría de nosotros permanece ignorando esto.
El Reptiliano juega el papel de nuestro opresor. Sin ser vistos, saben que los Humanos Extraterrestres y sus aliados ayudan a la Realineación, Recodificación y Activación del ADN, lo que nos haría verdaderamente más poderosos que ellos, porque tenemos algo que ellos no poseen: un Cuerpo Emocional completamente desarrollado.
¿Por qué esto es tan importante? Porque con nuestro Cuerpo Emocional podemos construir en el ADN la herramienta más poderosa de la Creación. Esas herramientas son la Compasión y el Amor del Vacío (Amor Incondicional), las Frecuencias más altas posibles y si las conseguimos, podremos crear nuevas realidades o cambiarlas, no sólo iluminado nuestro cuerpo, sino también transmutando las emociones como el odio, cólera, amargura, vergüenza, etc, en COMPASIÓN.
Este proceso de transmutación se realiza en lo alto del Corazón o Timo, donde las frecuencias bajas son cambiadas a altas, a manera de una estufa abrasadora que trasforma la madera en fuego. Con la compasión podemos generar un Nuevo Campo Magnético: una Cuadrícula de Compasión Planetaria, con la que podremos modificar cualquier Frecuencia. Esto significa, disolver la Barrera Electromagnética construida por los Reptilianos y, recobrar así la libertad de nuestra Esencia-Alma y del Planeta.
¿Cómo finalizar el conflicto? Debemos jugar un juego totalmente opuesto al que realizamos en el pasado, integrando la Luz y la Oscuridad.
Se trata del Tercer Gran Experimento de Integración de Polaridades. Podremos recuperar nuestra grandeza, atraer las Memorias Colectivas pasadas y la conciencia total de nuestra divinidad. LA LUCHA CON LA OSCURIDAD A SU MISMO NIVEL, NO NOS AYUDARÁ. DE HECHO, GARANTIZA EL FRACASO.
La manera de finalizar el Juego será usando un arma que ellos no poseen: el Amor del Vacío y la Compasión 4D, porque cuando una raza se da cuenta que las manifestaciones de la Oscuridad son formas simplemente externas de sí misma, detienen toda lucha y se integran, porque toman conciencia de que se es UNO con EL TODO. Por tanto, el Reptiliano y el Humano, el hombre y la mujer son lo mismo.
Abrid los corazones para abrazar vuestro Lado Oscuro y llegad a la totalidad del Ser. Entonces con lágrimas de alegría, danzaréis el Baile de la Integración como amantes apasionados, creando un Mundo de Armonía, trayendo este Juego a un final.
Y de postre, los dejo con el Episodio 1 de una antigua serie animada de TV: «The Thundercats».
Trata de unos «Felinos Cósmicos» (más bien parecidos a los híbridos Humano-Felinos que describe Jelaila) que están en guerra con una serie de razas de «Mutantes», liderada por un tal «REPTILIO».
Thundera, Planeta-Hogar de los Thundercats, explota, y los sobrevivientes escapan a un lugar que llaman «El Tercer Planeta», que resulta ser la Tierra, pero en un tiempo diferente al nuestro (podría ser millones de años en el pasado, o en el futuro, o simplemente, ubicado en una Línea de Tiempo diferente a la nuestra... ¿Tiamat?).
El emblema de los Thundercats, es una cabeza de jaguar dentro de un círculo rojo. Y el de los «malos», es una serpiente de dos cabezas, igualmente dentro de un círculo rojo. Así que, simbólicamente, nos encontramos con la lucha entre el Jaguar y la Serpiente... o el Felino y el Reptiliano, actuando como representantes de la Luz y la Oscuridad, respectivamente.
Al igual que los Humanos y Felinos de Avyon, en una temporada posterior, los Thundercats se trasladarán a un planeta que es idéntico a su Planeta Hogar original, y lo llaman «Nueva Thundera».
¿Demasiada coincidencia? Disfruten «Éxodo», el Episodio 1 de «Los Thundercats». Thundercats - Éxodo (Parte 1)
Por Xentor Xentinel En 1955, fue publicado un interesante libro, «El Libro de Urantia», supuestamente revelado por Entidades Cósmicas Espirituales. En él, se dice que el verdadero nombre de nuestro Planeta es Urantia, y el de nuestro Sol y Sistema Planetario, Monmatia.
Siempre según el Libro de Urantia, Monmatia se encuentra ubicado en el:
«Sistema de Mundos de Satania».
«Constelación de Norlatiadek».
«Universo Local de Nebadon».
«Cúmulo Menor de Ensa».
«Cúmulo Mayor de Splandon».
«Superuniverso de Orvonton».
Desgraciadamente, el Libro de Urantia no explica donde encajamos a las Galaxias en este inmenso Orden Cósmico. ¿Acaso una Galaxia es lo que el libro llama una Constelación? ¿O es un Universo Local? ¿O está entre ambos?
En 1982, aparece la obra «Sector 9», de Astar Paramejgian, que revela doctrinas hasta entonces ocultas de la Iglesia de Cienciología. Según éstas, nuestra Galaxia pertenece a un conjunto de Galaxias, de las cuales, Andrómeda es la «Galaxia Cero», o Galaxia Central. Además, nuestra Galaxia —la «Galaxia 1» de este grupo— se encontraría dividida en 24 Sectores, encontrándose a nuestro mundo en el Sector 9.
En 1993, Charlie Paz, de Misión Rama, publica «Los Sembradores de Vida», en donde afirma haber recibido junto a su hermano Sixto, información telepática por parte de los Extraterrestres, que indicaría, igualmente, que nuestra Galaxia se encontraría dividida en 24 Sectores... Pero él cree que nos encontraríamos en el Sector 13.
En 1994 es publicada la obra «Tierra: Las Claves Pleyadianas de la Biblioteca Viviente», de Bárbara Marciniak. En ella, los autodenominados «Pleyadian Plus» (Seres Extraterrestres del Cúmulo Estelar de Las Pléyades), a través de Marciniak, afirman que la Tierra pertenece a una «Zona de Libre Albedrío» para realizar Experimentos Evolutivos y que, de hecho, nuestro mundo es uno de una serie de 12 Planetas-Bibliotecas («Bibliotecas Vivientes») repartidos por este Universo.
En 1996, José Argüelles (otro telépata que afirma haber recibido información de los Extraterrestres), publica «La Sonda de Arcturo», en donde afirma igualmente que la Tierra se encuentra en una «Zona Experimental»: un Sector de la Galaxia llamado Velatropa, que además, está de algún modo ligado a otro Sector o Zona Experimental, situado del lado opuesto de la Galaxia.
EL LIBRO DE LOS GUARDIANES Y VIGILANTES
En 1997, aparece «El Libro de los Guardianes y Vigilantes de Mundos», del famoso contactado peruano Sixto Paz (hermano de Charlie). Éste nos ayudaría a unir las piezas del rompecabezas, al afirmar que lo que nuestros científicos conocen como «Grupo Local» de Galaxias, es también conocido dentro del Orden Cósmico como «Universo Local».
De esto pudimos deducir lo siguiente:
Los «Sistemas de Mundos» descritos por el Libro de Urantia, son Sectores Galácticos. Entonces, el «Sistema de Satania» equivale al «Sector de Velatropa» de Argüelles. Éste debe ser el nombre verdadero, puesto que «Satania», parece más bien un sobrenombre derivado de Satán o Satanel, Entidad que ha determinado en gran manera la historia de nuestro Sector Galáctico.
Las «Constelaciones» descritas en el Libro de Urantia, son Galaxias. De modo que la «Constelación de Norlatiadek» corresponde a nuestra Galaxia Vía Láctea.
Como ya quedó dicho, los «Universos Locales» son lo que conocemos como «Grupos Galácticos», así que el «Universo Local de Nebadon» corresponde a lo que nuestros astrónomos conocen simplemente como «Grupo Local».
Los «Superuniversos», muy probablemente, equivalen a lo que nuestros científicos denominan «Supercúmulos» de Galaxias. De modo que el «Superuniverso de Orvonton» vendría siendo el «Supercúmulo de Piscis-Cetus», también conocido como el «Supercúmulo Local».
En el mismo año 1997, fue publicado el libro «Entrevista a un Extraterrestre: Geenom», en donde la entidad así llamada afirma que la información del Libro de Urantia sólo es correcta a grandes rasgos; no en los detalles, que están bastante distorsionados. Lo mismo aseguran otras fuentes.
Así que, continuemos con la información de Oxalc y otros Guías Extraterrestres a Sixto Paz, y a otros miembros de la llamada Misión Rahma. Según ésta, nuestro Universo Local está compuesto por 9 Galaxias Habitadas, y un buen número de Galaxias inhabitadas, siendo Andrómeda la Galaxia Central de este conjunto.
Además, nuestro mundo vendría siendo un Planeta de «Categoría UR» (recordemos el nombre Urantia): 8 de estos Planetas, la Tierra incluida, fueron seleccionados para funcionar en un «Tiempo Alternativo Experimental», con el fin de resolver cuestiones pendientes en el «Tiempo Real del Universo». Estos 8 Planetas habrían sido escogidos entre 4 de las Galaxias Periféricas de nuestro Universo Local (dos por Galaxia), por los Helel, los Planificadores Cósmicos Ultraterrestres.
Esto es conocido como el «Proyecto UR»...
INTUICIONES
El libro de Sixto lo leí a fines de 1999, y en los años siguientes tendría bastante para reflexionar en torno a la información de todas estas fuentes. ¿Estamos en el Sector Galáctico 9 ó 13? ¿Nuestro Planeta forma parte de una serie de 8 ó 12 Planetas Experimentales?
El libro de Argüelles lo leí en realidad a fines del 2003, y éste fue el que me dio las primeras pistas para empezar a intuir el «mapa» de Nebadon:
Nos encontramos en el Sector 13 de Norlatiadek. Cada una de las 9 Galaxias Habitadas de Nebadon está dividida en 24 Sectores. Cada una de las Galaxias Experimentales contiene 2 Sectores Experimentales cada una (los Sectores 2 y 13), estando siempre en puntos opuestos entre sí, formando una línea.
Para el «Proyecto UR» fue tomado un Planeta por Sector Experimental, de cada una de las Galaxias Periféricas escogidas. Esta es la razón de que se hayan tomado dos Planetas por Galaxia, ya que cada Galaxia Periférica contiene dos Sectores Experimentales.
¿Son 8 Planetas o son 12? Ambas respuestas son correctas, según cómo se vea. Fueron tomados 8 Planetas de las Galaxias Periféricas, tal como dice la información de Misión Rahma. Pero, además, fueron tomados 4 Planetas de Andrómeda: uno por cada Sector Experimental. Luego, Andrómeda tiene 4 Sectores Experimentales, y éstos deben estar dispuestos en forma de cruz. Los Sectores escogidos en Andrómeda fueron el 2, el 7, el 13 y el 20.
La razón por la que los 4 Planetas de Andrómeda no se cuenten en el «Proyecto UR» que describe Oxalc, es porque hubo un Proyecto anterior, similar al actual, en la que sólo estuvieron involucrados esos 4 Planetas.
El actual «Proyecto UR» es para corregir los errores producidos en el original, y si esto resulta, los 8 Planetas del Proyecto actual, serán activados junto a los 4 originales: los 12 Planetas juntos se activarán mutuamente, formando un inmenso instrumento cósmico que redimirá al Universo Local, tal como describen los «Pleyadian Plus».
El 5 de Noviembre del 2007, tuve un impresionante chispazo de intuición, que serviría como cereza de la torta a los anteriores. Aquella tarde, súbitamente, y sin buscarlo para nada, una imagen apareció claramente en mi mente.
Rápidamente busqué lápiz y papel para dibujarla, antes que se me olvide:
Llamé a esto «La Estructura de Nebadon», pues sentí que de eso se trataba.
Podemos ver representados la Galaxia Central y las 8 Galaxias Periféricas Habitadas (círculos blancos), así como los 12 Planetas UR Escogidos (puntos negros): 4 en Andrómeda y 8 distribuidos entre 4 de las Galaxias Periféricas, 2 por Galaxia.
En el centro de todo el conjunto, además, podemos ver otro círculo y otro punto, representando el centro de Andrómeda y de todo Nebadon, con su Planeta-Capital, la Sede de la Hermandad Blanca de Nebadon.
Interesantemente, todo el conjunto de Planetas escogidos, se alinea a modo de Gran Cruz Cósmica Redentora. ¿Coincidencia?
A continuación, sentí realizar un segundo dibujo, que concebí como una variante simplificada del anterior:
Aquí puede apreciarse mejor la configuración en Cruz.
De ninguna manera estoy sugiriendo que esta es la configuración física de Nebadon. Si pudiéramos observar nuestro Grupo Local desde la distancia, probablemente, lo que veríamos no se parecería en nada a estos dibujos. Físicamente, al menos.
Lo que estoy sugiriendo es que estos dibujos pueden servir como emblema o símbolo de todo el Plan Cósmico, y el papel trascendental que juega en él nuestro Planeta y su Humanidad.
Sabemos que los símbolos son poderosos, por lo que son capaces de evocar en la mente, y estamos hablando de unos símbolos que están expresando ideas muy poderosas. La Magia se basa, precisamente, en símbolos.
Me llama la atención la semejanza del primer dibujo con algunos Agroglifos de Inglaterra, y me pregunto si habrá aparecido ya un diseño así, o aparecerá en un futuro próximo. Sería, simplemente, fascinante. Quizá, incluso, la Piedra Roseta que nos ayude a descifrar el resto de los Agroglifos.
Agradecemos a nuestro amigo Simón González (http://alucinacionesvenganami.blogspot.com/) que realizó esta infografía (pinchar en la imagen para ver con mayor tamaño y detalle), en base a la información del presente artículo.
«Las Piedras Grabadas de Ica constituyen tan sólo el comienzo de una Nueva Era para la Ciencia. Una era que nos exige y exigirá cada vez más mentes abiertas, capaces de comprender y aceptar que nuestros principios y conocimientos no tienen por qué ser definitivos» (Javier Cabrera Darquea).
En el Desierto de Ocucaje (Departamento de Ica, Perú), fue depositada una Biblioteca «Gliptolítica» (Gliptolito: Antigua piedra grabada) compuesta por más de un millón de piedras ideografiadas, aparentemente por una antigua Humanidad, anterior a la nuestra.
Fueron encontradas y conocidas por indios de remotas culturas (Paracas, Ica, Tiahuanaco, Nazca y hasta Inca), que las supieron guardar y respetar, porque las consideraban «cosas de los dioses».
Los Incas las denominaban «Piedras Manco», como consta en las crónicas de algunos Jesuitas que acompañaron a los españoles en 1550.
Según el comentarista indígena Juan de Santa Cruz Pachacuti Llamqui, estas Piedras Manco habían sido halladas en tiempos del Inca Pachacútec, en el reino de Chincha, en Chinchayunga.
Hacia 1962, los «Huáqueros» (buscadores ilegales de restos y piezas arqueológicas), comenzaron a desenterrarlas de las tumbas prehispánicas (de entre 600 y 2.300 años de antigüedad) en los alrededores de la Hacienda Ocucaje: lugares como Cerro Blanco, La Banda, Paraya, Chiquerillo, Cayango, etc.
En aquel entonces, dos ingenieros de la Facultad de Minas de la Universidad Nacional de Ingeniería (Fernando de las Casas y César Sotillo), realizaron un estudio de ellas, catalogándolas como provenientes de flujos volcánicos de la Era Mesozoica.
A partir de 1966, el Profesor Javier Cabrera Darquea, comenzó a recopilarlas, llegando a comprar más de 11.000 de ellas a los campesinos de Ocucaje (a Basilio Uchuya y una tal Irma), para estudiarlas e interpretarlas. Se calcula, además, que otras 40.000 de estas piedras circulan por el mundo.
Los campesinos, que las extraen de los cerros próximos, declaran oficialmente que las «trabajan» ellos mismos, para no tener problemas con el gobierno peruano, que multa o encierra en prisión a cualquiera que reconozca haber desenterrado restos arqueológicos para comerciar con ellos.
De hecho, los campesinos suelen crean piedras falsas, con motivos simples (sobre todo para realizar demostraciones). Pero falsificar una piedra de complejidad mediana, puede llegar a tomar hasta 4 meses.
Ni siquiera un pueblo completo, con cientos de «Uchuyas» provistos de modernos taladros y herramientas, podría grabar la mitad de aquellas 50.000 piedras que hoy circulan por el mundo.
El Profesor Antezana Gallegos, de la Universidad San Luis Gonzaga, lo expresó de este modo:
«Esas piedras que graba el campesino de Ocucaje nada tienen que hacer frente a las que son consideradas auténticas. Los dibujos de las pocas piedras que posee Uchuya son simples y torpes, frente a los complejos símbolos e ideogramas de las otras. Hasta un niño se daría cuenta de la tremenda diferencia».
LA ERA MESOZOICA
Esta sería la historia que narran las «Piedras de Ica», según la interpretación del Dr. Cabrera:
Durante la Era Mesozoica o Secundaria (hace más de 65 millones de años), Seres Extraterrestres procedentes de un planeta del Cúmulo Estelar de Las Pléyades, colonizaron la Tierra.
Eran seres rechonchos, de gran cabeza, piernas cortas, brazos largos y 3, 4 ó 5 dedos largos en cada mano, pero siempre sin pulgar. El tórax y el abdomen eran más bien globulosos. Su altura media, aparentemente, no superaba los 1,20 mts. Los había de tres razas: negra, blanca y amarilla.
En aquella Humanidad no existía lo que ahora se llama familia. La afectividad estaba orientada hacia la vida intelectual, de modo que el individuo se desarrollaba a través de su permanente búsqueda de Conocimiento.
En aquellos tiempos, la Tierra contaba con 3 Lunas, carecía de Polos, y había mucha más tierra que océanos, ya que el planeta había experimentado un largo y fuerte proceso de calentamiento, haciendo que buena parte de las aguas se evaporasen, concentrándose en la Atmósfera.
En aquella era, la Tierra debía presentar desde el exterior un aspecto muy similar al que hoy tiene Venus. Las nubes eran extremadamente densas y cubrían casi por completo la superficie del globo.
Los actuales Continentes de Asia y Europa, se encontraban en los Océanos Pacífico y Atlántico, constituyendo los legendarios Continentes de Lemuria y Atlantis. La raza negra vivía en África, la blanca en Atlantis, y la amarilla en Lemuria.
ELEVADO NIVEL TECNOLÓGICO
Esta Humanidad Mesozoica tenía un elevado nivel tecnológico: había logrado vencer la fuerza de gravedad, volaba al espacio, conocía los más profundos secretos de la Astronomía, etc.
Levantaron Pirámides en la zona del Ecuador Terrestre (un Ecuador que no coincidía del todo con el actual), para captar y transmitir la Energía Electromagnética del Cinturón de Van Hallen. Dicha Energía —una vez convertida en eléctrica— se distribuía a todos los continentes, para uso industrial y tecnológico.
En el actual Perú, construyeron el Espaciopuerto de Nazca, aprovechando el gigantesco filón de hierro que existe bajo esta zona. Ellos trazaron las pistas, y electrizaron la zona, convirtiéndola en un gigantesco electroimán.
Las pistas y algunos de los dibujos de Nazca fueron sometidos a sistemas de electrificación que permitían a las Naves entrar o salir de la Tierra a voluntad. Bastaba regular el Campo Magnético para aterrizar o despegar. El mecanismo era sencillo.
Existía un lugar de embarque y una zona inicial de recorrido —a base de Motores Electromagnéticos— que concluía en una «caída libre», aprovechando el desnivel del terreno. En un tercer tramo, las Naves eran aceleradas mediante un «cojín magnético» y los motores lineales. Por último, en una plataforma angulable, se llevaba a cabo la deflexión, incrementando la velocidad.
CLAVES COGNOSCITIVAS
Aquella Humanidad podía, también, efectuar el cambio de Claves Cognoscitivas, transfiriéndolas desde el cerebro de un hombre al de otro. Es decir, en un solo cerebro podían ser encajados los conocimientos de otros individuos. Y el «trasvase» de claves podía verificarse en número infinito.
Esto no representaba choque o contraposición de personalidades, porque todos los individuos eran idénticos entre sí, experimentando de este modo, una suma de conocimientos o «multiplicación» cognoscitiva.
La Humanidad Mesozoica no era personal. No existía el actual concepto de propiedad. No estaba sujeto al egoísmo. Su finalidad era única: el Conocimiento, que al ser «trasplantando» de un cuerpo a otro, no se perdía, sino que era sostenido y enriquecido sin cesar.
Hoy sabemos ya que un individuo es lo que es precisamente su Clave de Conocimiento. Y eso existe físicamente, expresado en Ácidos Nucleicos. Es algo real. Los más avanzados especialistas en genética han demostrado que dicha Clave de Conocimiento es visible, incluso, al microscopio.
Desde que un niño nace, su cerebro comienza a crecer. Las Neuronas asimilan proteínas: una materia que, a su vez, servirá para «inscribir» en el Sistema Nervioso cada una de sus experiencias. La Célula Nerviosa, por tanto, «inscribe» en un Código Proteínico lo que realmente es el individuo.
Cada uno de nosotros podría ser reducido en la actualidad a nuestra Clave Genética o de Conocimiento. Sería nuestro Conocimiento «transformado» en materia.
Pero aunque lográramos aislar todo ese Sistema Proteínico, no podríamos «trasplantarlo» al cerebro de otro hombre, como hacía la Humanidad Mesozoica, pues nuestra Humanidad es básicamente distinta.
EL «CUARTO SECRETO»
En algún momento de su historia, la Humanidad Mesozoica recibió a un ser que procedía de otro lugar del Cosmos (¿También de las Pléyades?). Esto constituye lo que el Dr. Cabrera llama «El Cuarto Secreto».
Las piedras de esta serie —que el Dr. Cabrera mantiene con cierto secreto y seguridad, protegidas del común de las personas— muestran lo que parecen soldados romanos montados sobre caballos de tres dedos (mesozoicos), ¡y hasta un Cristo crucificado, que según el Dr. Cabrera, sería aquel misterioso Visitante!
(¿O se trataría más bien de una profecía, algo que la Humanidad Mesozoica vio en el futuro, como muchos creen?).
En 1974, el Dr. Cabrera mostró esta serie al investigador español Juan José Benítez, y le pidió omitir esta información de sus artículos y de su libro, ya que aún se encontraba investigando aquella parte de la historia.
GUERRA CONTRA LOS DINOSAURIOS
Como muestran las piedras, en un momento, los dinosaurios comenzaron a amenazar la Civilización. Y la Humanidad Mesozoica no tuvo más remedio que declararles la guerra.
Fue una «guerra» a muerte. Sin tregua. Una «guerra» que fue más allá, incluso, de la simple matanza de los saurios, puesto que dicha Humanidad rompió el «ciclo biológico» de estos monstruos prehistóricos, anulando así la supervivencia de las especies.
Hace 65 millones de años, al llegarse a un consumo extremo de la Energía Electromagnética, el planeta, lentamente, fue aumentando su magnetismo natural, de tal forma que —progresivamente— fue rompiéndose el equilibrio entre las lunas más cercanas a la Tierra.
Pero éste hecho no se produjo súbitamente. La mayor fuerza de atracción del planeta constituyó un hecho gradual y lento. Sin embargo, aquellos hombres lo descubrieron. Y comprendieron el alcance del inevitable desastre.
Quizá pasaron siglos antes de que una o dos de aquellas lunas —las más próximas y de menor tamaño— se acercaran tanto a la Tierra como para caer violentamente sobre Atlantis.
LA BIBLIOTECA DE ICA
Entonces, la Humanidad Mesozoica se apresuró a dejar un «mensaje», una «biblioteca», en la que se mostrara a posibles Civilizaciones o Humanidades posteriores todo su conocimiento, experiencia y sabiduría.
Aquella Humanidad dejó un legado, tal y como han llevado a cabo los actuales científicos, ante la posibilidad de una nueva autodestrucción termonuclear. Hoy, estos hombres de ciencia —apoyados por el Gobierno de USA— están enterrando todos los conocimientos de la actual Humanidad en microfilmes que encierran en tubos al vacío.
Pero, ¿Qué sucederá si algún día son encontrados por un nuevo hombre primitivo? Seguramente lo utilizará para encender fuego y calentarse. No comprenderá lo que aquello significa. Y posiblemente lo destruirá...
Ésa es la diferencia con este otro «mensaje», grabado en piedras: ¿Qué material podría ser más idóneo que la piedra? Los metales no. Sólo la piedra puede soportar el paso de millones de años.
De este modo, más de un millón de piedras fueron ideografiadas (grabadas con ideogramas), y depositadas en un amplio Túnel Subterráneo excavado a unos 77 Kms al sureste del Espaciopuerto de Nazca, junto a «algo más», que el Dr. Cabrera no quiso contar a J.J. Benítez.
EL GRAN CATACLISMO
Cuando todo se dio por perdido, las Elites Mesozoicas emigraron a su Planeta Hogar en Las Pléyades —llevando consigo todo un «cargamento» de vida—, para encontrarse con sus ancestros.
De algún modo, esto está relacionado con el «Cuarto Secreto», que el Dr. Cabrera pidió callar a Benítez...
La caída del o los satélites hundió parte de los continentes, agrietó la corteza terrestre y desencadenó posiblemente un interminable diluvio. La parte que quedó de Atlantis, fue desplazada hacia el Este, pasando a convertirse en las actuales Europa y Norte de África.
Pero Lemuria no se hundió entonces. El continente fue desplazándose lentamente hacia el Oeste, dejando tras de si —a todo lo largo del Pacífico— un rastro de islas y archipiélagos que hoy existen todavía en buena parte. Lemuria llegaría a formar Asia.
En este cataclismo, o en alguno posterior, parte del Túnel donde fueron depositadas las piedras, quedó inclinado. La mayor parte de las piedras que constituyen la Biblioteca de Ica, rodaron y ocultaron gran parte de lo que las acompañaba...
Fue el fin de los dinosaurios y de la Civilización Mesozoica. Los que se quedaron en el planeta perecieron en su mayoría. El Cataclismo sumió a la Tierra en la más absoluta desolación. Es posible que los que llegaran a sobrevivir tuvieran que empezar de nuevo...
Según el Dr. Cabrera, tras el Gran Cataclismo, el Notharctus —una especie de lémur—, fue el animal elegido para la recepción del Conocimiento, y a partir de él, se generó una escala de seres inteligentes, en la que cada uno recibió un Nivel Cognoscitivo para la realización de tareas manuales, técnicas y científicas...